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3.0.5猎人天赋感悟

来源: 作者: 时间:2008-12-16 Tag: 点击:

    末日的回响这个版本里面,猎人的天赋经过反复测试,发现50/11的天赋加点是最实用的加点方法,最适合副本输出,但是具体怎么运用,请大家看看我的应验之谈:

    缩短了狂野怒火的冷却时间,比以前好用多了。杀戮现在可以看成是一个饰品,可以做一个宏。加速和卷轴的效果,感觉很少作用,都可以废弃了。另外很多团队buff的出现,比如:SM的英勇,野德的buff等等,现在都可以全团享受,所以,猎人受益感觉很多。

        /cast !自动射击

  /cast 杀戮命令

  /cast 稳固射击(等级 2)

    因为野性呼唤的改变,还有公共CD的影响,所以改变了一些:

  /use 狂野怒火

  /use 嗜血胸针

  /use 急速射击

  /use 杀戮命令

  /use 野性呼唤

    现在通关团队FB比以前容易很多,因为AOE技能的大量存在,所以打起来感觉很快很爽。太阳也很快,熟悉打法和站位,基尔加丹也只要5分钟。这个版本里面的各个职业都很牛,所以DPS输出都比较高,不过生存能力大的,肯定比较强,猎人的生存能力还是不错的。特别说的是,FB中AOE小怪的时候,LR可以说爽歪歪,我一般是打到空蓝以后才切换蝰蛇守护,看BOSS血量来切换雄鹰,因为现在BOSS实在是活不过2分钟,不可能让你吸满再开打,所以我一般吸到一半蓝以后继续切换雄鹰输出!


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