种族:综合
纳鲁的赐福(德莱尼种族技能):其治疗效果现在是瞬发直接治疗而不再是持续治疗。
石像形态(矮人种族技能):不再使你在8秒内免疫中毒、疾病和流血效果,但是使用石像形态将会解除这些效果。冷却时间从3分钟减少为2分钟。
职业:综合
精神:从这一属性中获得的法力恢复被降低了40%。
死亡骑士
鲜血
鲜血打击:从疾病中获得的伤害加成现在是比例计算而不是固定加值。
死亡打击:这一技能的基础武器伤害从60%提升到了75%,但是从伤害中获得的治疗被减少了20%。
冰霜
冻疮:现在造成15/30/50%的移动减速,不再能被驱散。
冰霜灵气:现在获得5%的全部伤害减免而不是15%的法术伤害减免。
湮灭:从疾病中获得的伤害加成现在是以百分比提升而不是定值。
符文刃舞:造成的伤害降低50%,但是冷却时间减少到90秒。
新天赋:强化死亡打击:使死亡打击的伤害提高10/20%,爆击几率提高3/6%。
心脏打击:从疾病中获得的伤害加成现在是比例计算而不是固定加值。
莫格莱尼之力:不再影响湮灭。
血之气息:现在会在躲闪、招架或受到伤害后触发,现在每层获得10点符文能量。内置冷却时间移除。
法术偏转:这一天赋现在提供15/30/45%的伤害减免。
凛风冲击:基础伤害和加成翻倍。不再对感染冰霜疫病的目标造成额外伤害。冷却时间提高到10秒。在天赋树中与饥饿之寒对调位置。
巫妖之躯:不再提高对你的攻击未命中的几率。现在正确的提供免疫效果,并且将解除所有巫妖之躯会使你免疫的效果。
符文能量掌握:移动到第一层,减少到2点(15/30%)。
铜墙铁壁:现在获得全部伤害减免而不是物理伤害减免。冷却时间提高到2分钟。
邪恶
亵渎:这一天赋现在将100%的触发,影响天灾打击,并将立刻诱捕所有身处亵渎范围内的目标。天赋的额外点数将提高伤害加成和诱捕效果而不是触发几率。
新天赋:食尸鬼狂乱:你的宠物获得25%的近战急速,并为其治疗30%的最大生命值。消耗一个邪恶符文。
爆发:不再提高血沸的伤害。现在为天灾打击提供7/13/20%的伤害加成,瘟疫打击的加成减少到10/20/30%。
收割:现在会从鲜血打击和传染中触发,而不再从血沸中触发。
天灾打击:伤害提升。从疾病中获得的伤害加成现在是以百分比提升而不是定值。
死亡之影:该天赋被移除。
险恶攻击:这一天赋不再影响死亡打击。
德鲁伊
精灵之火和精灵之火(野性):现在使目标的护甲降低5%,持续5分钟,PvP中持续40秒。
野性精灵之火:在熊形态和巨熊形态下施放的这一技能造成的伤害被显著提升。
激活:这一技能不再消耗法力值。
突袭:不再和其他昏迷效果公用递减,但它现在和偷袭(潜行者)共用递减。
野蛮防御:在40级时从训练师处获得,需要巨熊形态。当德鲁伊打出爆击后,他们将获得一个相当于攻击强度值25%的伤害吸收护盾。下次被击中时护盾将被彻底移除,不论受到了多少伤害。仅在巨熊形态下有效。
横扫:熊形态和巨熊形态下的这一技能不再需要目标,并且将会攻击到德鲁伊身后和侧面的目标。
平衡
星空专注重新设计:使你在施放星火术、休眠和飓风时因受到伤害损失的施法时间减少23/46/70%,并使你的法术急速提高1/2/3%。
野性印记和野性赐福现在可以在枭兽形态下施放。
野性战斗
猛兽攻击:这一天赋现在不再影响枭兽形态。
适者生存:额外护甲减少到11/22/33%。
恢复
强化愈合:被重命名为自然恩赐。使你的愈合和滋养的爆击几率提高5/10/15/20/25%。
生命之树:现在获得240%的额外护甲。你现在可以在这一形态下施放自然之握和荆棘术。法力消耗降低到和旅行形态相符。
猎人
冰霜陷阱:如果触发了冰霜陷阱的目标免疫其减速效果,冰霜陷阱光环将不会激活。现在使移动速度降低50%。
射击
奇美拉射击:法力消耗从16%减少到12%。
冲击弹幕重新设计:一个2点天赋,现在使你的多重射击和奇美拉射击有50/100%的几率使目标眩晕4秒。
效率:效果提高到3/6/9/12/15%。
沉默射击:不再触发公共冷却时间。
生存
诱捕重新设计:当你的冰霜陷阱、献祭陷阱、爆炸陷阱和毒蛇陷阱触发,你都会诱捕所有受到影响的目标,使其无法移动,持续2/4/6秒。
T.N.T.:现在使你的爆炸射击有33/66/100%的几率刷新目标身上的献祭陷阱效果。
陷阱掌握:提高到第二层,现在是一个3点天赋。
陷阱掌握、足智多谋和T.N.T.现在影响黑暗之箭。
法师
镜像术:镜像不会再施放变形术。
火焰
强化灼烧:每层现在提高1%的爆击几率。
冰霜
深冬之寒:每层现在提高1%的爆击几率。
圣骑士
神圣恳求现在可以被驱散。
驱邪术:现在可以对任何目标使用,并且对亡灵和恶魔使用时将100%爆击。
正义之盾:基础伤害和加成值提高了30%。
灵魂协调:不能再从训练师处获得。现在是一个2点提供5/10%的防护系深层天赋。
神圣
神宠之手:现在使自由之手、牺牲之手和拯救之手的法力消耗减少15/30%,并使拯救之手的效果提高50/100%,牺牲之手的效果提高5/10%,移动到第四层。
纯净心灵:现在使所有诅咒、疾病和中毒效果的持续时间减少15/30%。
净化之力:现在使驱邪术和神圣愤怒的冷却时间减少17/33%,而不再提供更高的爆击几率。
防护
炽热防御者:减少到3点,效果为10/20/30%。
复仇者之盾:基础伤害和加成值提高了30%。
庇护祝福:现在仅在躲闪、招架和格挡后恢复法力值。另外,将仅在友方目标的当前激活能量类型为法力值时为其恢复法力(熊和猎豹将不会获得法力值)。
强化制裁之锤:减少到2点,提供10/20秒的冷却时间降低。
神圣之盾:基础伤害和加成值提高了30%。
正义审判:现在同样使得制裁之锤的冷却时间减少10/20秒,并使公正圣印的昏迷效果提高0.5/1秒。
单手武器专精:减少到3层,提供4/7/10%的效果。
圣殿骑士之盾:不再提高神圣之盾、复仇者之盾和正义之盾的伤害。现在有33/66/100%的几率使你的复仇者之盾影响的目标被沉默3秒。
惩戒
神圣意志:移动到强化惩戒光环的位置。
强化惩戒光环:该天赋被移除。
迅捷惩戒:现在在任何光环激活时都将提供急速效果。
牧师
神圣赞美诗重新设计:你朗诵一首神圣的赞美诗,召唤神圣的力量在一定时间内帮助你。每2秒为附近的3个生命值最低的小队或团队目标恢复4960-5208点生命值,持续8秒,并使他们受到的治疗效果提高15%,持续8秒。最多治疗12次,牧师必须引导维持这一法术。冷却时间提高到6分钟。
希望赞美诗重新设计:你朗诵一首神圣的赞美诗,为身处绝望中的人们带来希望。每2秒为附近的3个法力值最低的小队或团队目标恢复3%的法力值,持续8秒,并使他们的最大法力值上限提高20%,持续8秒。在效果结束后这部分法力值将被扣除,最多恢复12次法力。牧师必须引导维持这一法术。冷却时间提高到6分钟。
精神敏锐、心灵专注、暗影延伸和暗影亲和现在影响心灵惊骇。
戒律
强化神圣之灵:这一天赋被移除。
新天赋:强化快速治疗:使你的快速治疗的法力消耗减少5/10/15%,并使你的目标低于50%生命值时快速治疗的爆击几率提高4/7/10%。
暗影
暗影亲和:现在同样使你的暗言术:痛或吸血鬼之触被驱散后为你恢复5/10/15%的基础法力值。
吸血鬼之触:吸血鬼之触将在被驱散后对目标造成伤害。
潜行者
速效毒药: 毒药触发几率重新设计为基于武器速度(基于攻击频率)。
致伤毒药: 毒药触发几率重新设计为基于武器速度(基于攻击频率)。
刺杀
毒药大师: 现在也会使你在使用毒伤技能后使目标被致命毒药影响的几率提高15/30/45%。
萨满祭司
法力之泉图腾:这一图腾被重新设计。现在和智慧祝福提供相同的法力恢复效果,并且对小队和团队都有效,但和智慧祝福无法共存。
增强
土灵之力重新设计:你的地缚图腾有50/100%的几率在其生效的时候为你和附近的友方目标移除所有的诱捕效果并使你们在下5秒内对这些效果免疫。
元素战斗
元素掌握重新设计:激活之后,你的下一个闪电箭、闪电链或熔岩爆裂技能变为瞬发法术。另外,你的火焰、冰霜和自然伤害法术的爆击几率提高15%,持续15秒。元素掌握现在和自然迅捷共享冷却时间。
元素射程:现在同样使你的烈焰震击的射程提高5/10/15码。
熔岩涌动:不再提升烈焰震击的射程,但现在将使你的烈焰震击被驱散后的6秒内你的施法速度提高10/20/30%。
闪电过载:从5点减少到3点(7/14/20%)。
风暴、大地和火焰:不再提高你的地震术和强风震击法术的射程,但是同样使你的地缚图腾有33/66/100%的几率在施放时缠绕附近所有的敌对目标,持续5秒。
雷霆风暴现在可以在昏迷状态下施放。
恢复
先祖治疗和治疗之赐在恢复系天赋树中的位置对调。
法力之潮图腾:不再消耗法力值。
恢复图腾:减少到3点,使你的法力之泉图腾的效果提高7/12/20%,并使你的治疗之泉图腾的治疗量提高15/30/45%。
术士
放逐:在PvP中持续6秒。
战士
武器
强化拦截和武器掌握再一次在天赋树中互换位置。
新天赋:毁灭:使战士可以在战斗状态下使用冲锋。
冷酷突击:现在同样使压制和复仇的伤害提高10/20%,并使压制在对施法中的目标使用时使其造成的非物理伤害和治疗效果降低25/50%,持续6秒。说明文字和视觉效果更新。
狂怒
泰坦之握:当你在单手上装备一把双手武器时,你造成的物理伤害降低10%。
专业
炼金术
强效法术能量药剂现在提供所有类型的法术强度。
疯狂炼金师药水现在可以正确的受到炼金石的影响。
你现在可以在奥杜尔的首领身上偶尔找到炼金师的秘典。只有炼金术技能高于425的玩家可以拾取这些神秘的典籍。
锻造
添加了新的泰坦神铁法术之刃的图纸,一把史诗级单手法系匕首,可以从训练师处获得。
添加了新的史诗级护甲的图纸,可以从奥杜尔的首领身上偶尔发现。这些图纸是不绑定的,可以进行交易。
烹饪
烹饪训练师处添加了新的黑色果酱配方,使用一些北风水母作为配料。尽管看起来有点恶心,它却能比目前最高等级的食物恢复更多的生命值和法力值。
燧石和火绒不再是点燃营火的必备之物,你已经那么强力了!
辣椒苹果之类的配料已经从绝大多数的烹饪配方中移除。
玩家不再需要完成“蚌肉大餐”就可以习得专家级烹饪。这一任务现在提供独特的蚌肉大餐食谱。如果你已经完成了这个任务,你可以前往加基森访问迪尔格·奎克里弗来免费学习这一食谱。
一些诺森德食谱提供的技能点数提升范围提高以使玩家更简单的提升到450。
你不再需要通过书卷学习烹饪了,那些老掉牙的训练师终于把书读完了现在可以直接教你真格的。
附魔
极大的提升了巫妖王之怒之前的地下城和团队副本中附魔公式的掉落几率。
一些250-300技能等级之间的公式进行了平衡,材料需求降低。
一些附魔现在有了等级限制。注意:附魔将不会从已经附魔的物品上移除,但是玩家在达到所需等级前将无法获得附魔的收益。任何经此修改的附魔都进行了说明文字更新。
附魔界面现在可以正确的按照技能难度分类灰色公式。
工程学
添加了新的护甲加固网工程附魔,可以提高板甲手套的护甲值。
添加了新的弹力蛛网纹工程学附魔,将你的披风转化为降落伞的同时提供被动法术强度效果。
高弹力衬垫现在在原有效果外还提供被动的敏捷效果。
硝化甘油推进器现在在原有的速度提升之外还提供被动的爆击等级效果。
硝化甘油推进器现在在使用后会使你丢掉PvP旗帜,同时在效果存在期间无法捡起旗帜
钓鱼
一种新的(并且十分罕见)特殊坐骑现在可以通过诺森德鱼群钓起。
一种新的蚌壳,大黑水蚌壳现在可以在冬拥湖中钓鱼时获得,这种强大的蚌壳开出珍珠的几率非常高,并且包含5倍于普通蚌壳的蚌肉!
达拉然中的玛西娅·切斯现在会给予玩家新的钓鱼日常任务。
玩家现在不再需要完成“钓鱼专家纳特·帕格”任务就可以习得专家级钓鱼。现在这一任务将提供一个特别的蓝色品质鱼竿。如果你已经完成了这一任务,请前往尘泥沼泽访问纳特·帕格来获得鱼竿。
捕获鱼的所需时间被降低了。
你现在可以在任何地方钓鱼,不管钓鱼技能如何。每次甩竿都有可能提高钓鱼技能,但是如果你在那些相对于你的钓鱼技能来说太过困难的的区域钓鱼,你很有可能钓上来的只是没用的垃圾。
你现在可以在冬拥湖钓鱼了,那里的鱼可是很不错的!
你不再需要从书卷中学习钓鱼了。那些老掉牙的训练师终于把书读完了现在可以直接教你真格的。
采集技能
坚韧、解剖大师和生命之血现在所需的等级和对应的技能所需等级相符:初级(1)、中级(1)、高级(10)、专家(25)、大师(40)、宗师(55)。
采矿、采集草药和剥皮不再会失败。
草药学
寻找草药不会再追踪亮顶蘑菇。
诺森德的草药丛现在会提供更多的草药。
采集卷丹的草药学需求降低到了375。
采集草药需要的时间减少。
铭文
添加了新的70级蓝色品质副手物品的配方。
添加了另一种70级蓝色品质副手物品的配方,从银溪镇居民的身上偶尔可以找到。
添加了大约50种新的雕文配方。这些新的配方可以通过诺森德怪物掉落的铭文掌握书卷中习得。阅读铭文掌握书卷会随机习得一种新增的雕文。
雕文的图标进行了更新以更方便的区分职业。
玩家在第一次进行诺森德铭文研究时将学会3种雕文,不过抱歉的是这不会发生了那些已经用诺森德铭文研究发现过新的雕文的玩家身上。
珠宝加工
日常珠宝加工商人那里新增了狡诈曙光猫眼石的图鉴。
诺森德珠宝加工训练师那里添加了蓝色品质的PvP戒指和项链的图鉴。
制皮
添加了将北地皮碎片缝合为北地皮的配方。你让然可以通过使用背包里的北地皮碎片来缝合它们。
添加了新的史诗级护甲的图纸,可以从奥杜尔的首领身上偶尔发现。这些图纸是不绑定的,可以进行交易。
一些制皮师制造的低级别物品现在进行了明显的改动以使其更有吸引力。
采矿
诺森德的矿脉现在将在被采矿后1分钟消失。这一改动是为了在有矿脉没有被全部拾取的情况下加速矿脉生成。
裁缝
添加了新的史诗级护甲的图纸,可以从奥杜尔的首领身上偶尔发现。这些图纸是不绑定的,可以进行交易。
诺森德裁缝训练师那里添加了蓝色品质PvP披风的图样。
亮纹裁缝附魔现在有几率为你提供临时的法术强度加成而不是对目标造成直接伤害。
一些裁缝制造的低级别物品现在进行了明显的改动以使其更有吸引力。
地下城与团队副本
所有的巫妖王之怒地下城现在都添加了新的副本地图。
用户界面
阴影质量现在有了更高的细节级别。调整阴影治疗的滑杆保持不变,只是高设置一侧有了额外的一步。
添加了允许玩家在确认进行天赋应用前预先分配天赋点数的功能,这一功能需要在界面选项中打开。
日历现在支持全公会安排表,允许活动组织者邀请其整个公会。
职业角色(DPS、坦克或治疗)被加入了寻求组队面板。职业角色将在寻找更多页面中显示。任务和成就追踪现在被合并入了目标追踪窗口。高级功能可以在目标选项面板中启用。
使用后生效的任务物品现在可以在目标追踪中显示了,不需要再在包里翻来翻去找任务物品啦!
载具界面加入了车辆的生命值和燃料/弹药显示条。
迷你地图的性能得到了优化。还添加了载具、职业颜色和地图外点击提示功能。
玩家在第一次进入一个副本时将会显示一个锁定计时,询问玩家是否要保存到这一副本的进度中。这一提示还将包括传送到最近的墓地的选项。
V键姓名板加入了新的精英怪物框体。
物品
部落坐骑商人那里添加了3种新的坐骑,使得普通和史诗坐骑的数量相等了:黑狼、白色科多兽和黑色骸骨战马(当然分别是在奥格瑞玛、血蹄村和布瑞尔出售)。
竞技场大师饰物:躲闪等级被耐力取代。
任何地下城首领掉落的徽章和纹章现在都将在被任何一位队伍成员拾取后自动分配到所有可以获得掉落的小队或团队成员。他们必须仍然身处在副本中才可以获得徽章和纹章。
目前已有的制造类韧性护甲套装现在将通过套装属性提供额外的耐力和韧性等级。
错误修正
拾取的蚌肉现在可以正确的堆叠了!
一些带有格挡等级的纳克萨玛斯装备提供的属性数值不正常,已经得到修正。
萨满祭司
净化灵魂现在正确的区分为自然法术。
PvP
竞技场
敌对单位框体:这一功能现在可以在竞技场中使用,同时在界面选项中有了相关的设置。
冬拥湖
攻城坦克现在使用气压作为资源类型(而不再是能量)。
攻城坦克现在拥有了来自奥杜尔的蒸汽推进技能。
南侧的攻城坦克车间现在可以被占领。

